かつて私たちは地獄のまっただ中でした。

かつて私たちは地獄のまっただ中でした。 (2022)

ローゼンクロイツ · 2022 · RPG, JRPG, Singleplayer, Turn-Based Tactics, Psychedelic

PC
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About かつて私たちは地獄のまっただ中でした。

かつて地獄を生きた君へ。
やがて地獄を生きる君へ。
2011年に公開されたコマンドバトルRPG『すでに私たちは地獄のまっただ中でした。』のリメイク作品です。

■新システム、SAN(正気度)
敵とのバトルによってSANが減っていくと体力の回復が困難になり、やがて狂気の病に罹患します。
その一方で、狂気に染まらないと扱えない強力な武器や必殺技が存在します。
SANはセーブポイントで簡単に回復できるので安心して下さい。
ですが、あえて狂気に飛び込むことで開ける道があるでしょう。

■グラフィック
解像度の高いドット絵に一新されています。
初めて地獄をプレイされる方も、すでに地獄をプレイされた方も、生まれ変わった地獄をご堪能下さい。

■ストーリー
名家の生まれのマルクトは、父が残した借金返済のために貧困を極めていた。
彼の目に映る世界は、その心情を焼き付けたかのような地獄絵図だった。
向けられるのは嘲りの眼差し。相手を慮る者はいない。

心と心はパーテーションで仕切られている。
ゆえに他者の苦しみの質を理解するのは困難だ。
だが、そこに差し伸べられる救いの手があった。

これは、地獄のまっただ中で語られる愛と魂の物語。

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